Eroul
În afară de grafică, cea mai mare schimbare în noua versiune a jocului o constituie cea privind eroul. Datorită modificărilor efectuate asupra acestuia, jocul se schimbă simțitor.
În primul rând, eroul nu mai trebuie antrenat, cum era până acum. Jucătorul dispune de la bun început de un erou. Toți eroii sunt la început la fel, nu se mai face diferența între eroii antrenați din diferitele tipuri de trupe (defensiv/ofensiv, infanterie/cavalerie).
De asemenea, putem alege dacă dorim ca eroul să apere satul în timpul atacurilor sau nu.
În cazul în care eroul moare, el poate fi regenerat, la fel ca și în versiunile anterioare ale jocului.
Bonusuri
După cum am menționat și în topicul T4: Rasele, eroii au diverse bonusuri, în funcție de tribul/rasa cu care jucăm.
În cazul eroului roman, pentru fiecare punct de experiență adăugat la “Forță” puterea eroului crește cu câte 100 de puncte, în loc de 80, cum primesc eroii altor triburi.
Eroul dac se deplasează mai rapid decât cel roman sau barbar, atunci când este călare. El parcurge într-o oră cinci pătrățele în plus.
Eroii barbarilor le oferă acestora posibilitatea de a fura resurse din beciuri, anume 20% din capacitatea de stocare a beciului. Adică: spre diferență de versiunile anterioare, în T4, barbarii nu mai au bonusul pentru care au devenit celebri, anume faptul că furau și din beciuri. Ei vor fura numai dacă la atac e trimis și eroul.
Aspectul eroului
O noutate adusă de versiunea T4 este faptul că putem să vedem eroul. El este prezentat atât ca portret (doar capul), cât și cu întregul corp.
Dacă mergem la opțiunea unde îi vedem doar capul, îi putem schimba aspectul: culoarea părului, tunsoarea, urechile, nasul, ochii, gura și barba. Acestea pot fi schimbate oricând pe parcursul jocului, iar felul în care arată eroul nu are vreo influență asupra celorlalte caracteristici ale sale.
Experiența și caracteristicile eroului
Față de versiunile anterioare, au survenit următoarele modificări privind experiența și caracteristicile eroului:
- numărul punctelor de experiență necesare atingerii unui nou nivel a fost redus la jumătate;
- nu se mai pot adăuga puncte pentru o regenerare mai rapidă, aceasta făcându-se cu ajutorul unor obiecte despre care scriem mai jos;
- eroul produce resurse (doar atunci când este în viață): putem alege dacă vrem să producă toate tipurile de resurse sau unul anume; cu cât mai multe puncte adăugăm aici, cu atât mai multe resurse va produce pe oră;
- caracteristicile “Putere ofensivă” și “Putere defensivă” nu mai apar separat, ci unite sub denumirea “Forță”.
În versiunea T4, putem îmbunătăți următoarele calități:
- Forță: puterea de atac sau defensivă a eroului;
- Bonus ofensiv: cu cât mai multe puncte adăugăm aici, cu atat mai mare va fi puterea de atac a trupelor pe care eroul le însoțește;
- Bonus defensiv: punctele adăugate aici cresc puterea defensivă a trupelor însoțite de erou (când eroul însoțește trupe trimise ca întăriri, bonusul e valabil doar pentru trupele respective, nu și pentru trupele altor jucători aflate în satul acela);
- Resurse: pentru fiecare punct adăugat, eroul produce într-o oră cu 1o resurse mai mult (din fiecare fel).
Dacă eroul este mort, nu va produce resurse până în momentul regenerării.
Numărul de puncte necesare pentru a trece la un nivel mai mare este următorul:
Obiectele din inventarul eroului
În noua versiune a jocului, eroul are anumite obiecte de inventar. Este vorba despre echipament de protecție, arme sau diverse obiecte care îi dau anumite bonusuri. După ce obținem obiectele respective (prin cumpărare la licitație sau prin trimiterea eroului în aventură), putem echipa eroul cu obiectele respective:
În mare, obiectele se împart în două categorii: consumabile și echipabile. O listă a obiectelor precum și detalii despre acestea găsești aici.
Aventurile
În noua versiune a jocului, eroul poate fi trimis în aventură. La înregistrare, jucătorul va putea participa la 3 aventuri, după care acestea sunt generate de sistem, la un anumit interval de timp:
"Ziua de joc" se calculează începând cu ziua activării contului, nu se ia în considerare perioada scursă de la începutul serverului.
În timpul unei aventuri, un erou poate câștiga:
- experiență;
- obiecte de protecție sau arme;
- obiecte consumabile;
- argint;
- resurse;
- trupe.
Vom observa că, în timpul misiunilor de la începutul jocului, există 10 aventuri. Pe parcursul acestora, jucătorul va obține cu siguranță următoarele obiecte, în ordine aleatorie:
- 1x doar experiență
- 1x cal
- 2x resurse
- 2x argint
- 1x trupe (3 unități de bază: măciucari, scutieri sau legionari)
- 1x un anumit număr de cuști
- 1x cartea înțelepciunii
- 1x un anumit număr de alifii
Pentru a trimite un erou în aventură, trebuie să mergi la "Erou - Aventuri" și să alegi una dintre destinațiile din acea listă. Aventurile pot fi mai ușoare sau mai dificile, recompensele fiind și ele direct proporționale cu dificultatea aventurii.
Aventurile sunt marcate și pe hartă, eroul urmând a fi trimis spre destinație exact ca atunci când îl trimitem la atac.
Pentru ca un erou să poată fi trimis în aventură, el trebuie să se afle în sat și să fie viu.
Dacă aveți întrebări despre erou, vă rugăm să le postați aici.