Modificari generale

- in locul hartii normale Travian, vom avea parte de o noua harta pentru acest eveniment unic, harta ce acopera Europa dar si o mare parte a Africii de Nord si a Orientului Mijlociu.

- nu va mai exista o Minune a Lumii; castigator va fi declarat acela care va reusi sa colecteze cele mai multe puncte de victorie alaturi de alianta. Alianta cu cele mai multe puncte de victorie va castiga.

- bonusul acordat prin Oficiul de Comert si Arena va fi dublat (2x).

Orase Antice si Artefacte

Vor exista 87 Orase Antice chiar de la inceput, care vor fi impartite pe intreaga harta (o perspectiva a localizarii lor poate fi regasita pe Blogul Travian aici). In aceste Orase Antice vor astepta artefactele pentru a fi preluate. Nu vor mai aparea alte artefacte la mijlocul serverului! Orasele antice vor fi aparate de Romani, Daci sau Barbari. Cu toate acestea nu vor avea parte de AI, prin urmare ele nu pot construi campuri sau instrui trupe. Insa, chiar de la inceput vor fi aparate de un numar fix de trupe.
Orasele antice pot fi doar cucerite si nu pot fi distruse (artefactele nu pot fi cucerite si duse inapoi in satul dorit de jucator). Capitala fiecarui trib (Roman, Dac sau Barbar) este exclusa si nu poate fi atacata sau cucerite. De asemenea Orasele Antice nu pot deveni capitale ale jucatorilor.

Daca un jucator detine mai mult de un Oras Antic, vor exista anume reguli specifice:
- un maxim de trei(3) artefacte pot fi active, din care doar UNUL cu efect de cont sau artefact unic. Prin urmare: pot fi active fie trei artefacte mici, fie doua mici si unul cu efect de cont/unic. Daca un jucator detine doua artefacte cu acelasi efect, doar unul va ramane aplicabil (cel de sat), in conditiile in care vor fi activate din Trezorerie
- atragem atentia ca un artefact unic poate avea si efect doar de sat nu neaparat efect de cont.

Artefactul nu va fi activ daca fie sunt alese Punctele de Victorie sau nu a fost apasat nici un buton pana la momentul respectiv (artefactul are un status inactiv)

Fiecare efect dureaza 24 ore (cronometru descrescator) iar proprietarul Orasului Antic va trebui sa decida daca doreste sa foloseasca puterea artefactului sau sa genereze puncte de victorie. Trezoreria va deschide o pagina pop-up in cadrul oraselor antice cu doar doua butoane pentru Puncte de Victorie / Efectul Artefactului.
Nu pot fi activate efecte "la distanta" (vom explica mai tarziu).

Daca un alt jucator cucereste un Oras Antic al unui alt jucator in care efectul artefactului este activat, acesta va fi anulat imediat indiferent daca este la nivelul intregului cont sau doar al Orasului Antic respectiv.

Orasele Antice nu furnizeaza bonus moral in batalii.

Aliantele si efectele artefactelor "la distanta"

Daca te afli intr-o alianta, unde si alti jucatori detin Orase Antice, o alta regula si mai complexa se aplica:
- poti activa efectul unui artefact la distanta sau chiar unul strain al unui alt membru din aceeasi alianta. Pentru aceasta, poti observa butonul din pagina de pop-up al trezorerie dintr-un "sat normal" - orice alt sat in afara Oraselor Antice. Deci, in afara puterilor Orasului Antic, se pot activa efectele satelor tale de la alti membri ai aliantei. Aceasta putere "straina" este valabila doar prin plata a 10 puncte Aur! Trezoreria din orice sat necesita un anume nivel pentru a folosi aceste efecte:

Cerinte:
• Trezorerie nivel 10: Poti folosi efect doar de sat al artefactelor altor membri din aceasi alianta
• Trezorerie nivel 20: Poti folosi efecte de cont / unice ale artefactelor altor membri din aceasi alianta

Vei putea vedea toate Orasele Antice (si efectele lor) detinute de alianta. Efectele straine pot fi folosite daca colegul de alianta, proprietar al artefactelor, i-a activat efectul. Daca artefactul e inactiv (nu a fost activat nici un buton) sau daca jucatorul alege sa foloseasca Puncte de Victorie, restul aliantei nu poate beneficia de efectele artefactului pentru satul / satele proprii.
Jucatorul ce prea puterea artefactului "la distanta" pentru 10 puncte Aur trebuie sa ia la cunostiinta faptul ca efectul va fi activ atata timp cat este afisat proprietarului pe cronometrul descrescator. Indiferent de efectul aratat de artefact, jucatorul ce activeaza in acest fel pentru satul propriu primeste efectul pentru intregul cont. Daca efectul este activat pentru un sat, toate celelalte butoane de "utilizare a puterii de la distanta" din acest sat vor fi dezactivate.

Efectul unui artefact nu poate fi "furat" de la membrii aceleiasi aliante: Fiecare membru de alianta poate prelua un efect de artefact pentru satele proprii atata timp cat trezoreria satisface cerintele de nivel. Este posibil ca, spre exemplu, 10 sau chiar mai multi jucatori din aceiasi alianta sa utilizeze acelasi efect. Nu exista o limitare in acest sens.

Membrii aliantei

Stergerea aliantei: Daca vei decide sa stergi contul, nu mai poti activa efecte ale artefactelor sau sa generezi Puncte de Victorie. Acelasi lucru este valabil si pentru utilizarea de "la distanta".

Membrul paraseste alianta: Daca doresti sa parasesti alianta, o poti face daca nu utilizezi in acel moment puterile artefactului (indiferent daca e propriu sa la distanta). Cu alte cuvinte nu poti parasi alianta daca ai activat puterile Orasului Antic.

Alianta elimina un jucator: Daca un lider de alianta (cel cu drepturile aferente) doreste sa dea afara un jucator, acesta nu va fi eliminat imediat (precum se intampla in prezent). In schimb, jucatorul va fi eliminat 24 de ore mai tarziu.

Important: Cele 24 ore de intarziere inaintea eliminarii se aplica ORICARUI jucator nu doar celor care detin Orase Antice sau puteri activate.
De indata ce liderul a activat cronometrul de "eliminare a unui jucator", respectivul nu va mai putea active artefacte, nici macar la distanta sau efectele Oraselor Antice proprii. Cele deja active vor ramane active pana la terminarea cronometrului. Daca jucatorul ce urmeaza sa fie eliminat doreste sa isi activeze puterile Orasului Antic (inaintea eliminarii), trebuie mai intai sa paraseasca alianta.

"Pacaliciul Unic" - conditie speciala

Artefactele pacalici isi schimba puterile si efectele. Acest lucru se intampla atunci cand Orasul Antic ce contine un Pacalici este cucerit de un alt jucator si dupa ce sunt alese fie puterile artefactului Pacalici fie Punctele de Victorie sunt alese si au trecut si cele 24h. Cu alte cuvinte: isi schimba efectul in acelasi moment cand jucatorul ce controleaza Orasul Antic cu un Artefact Pacalici poate apasa oricare din cele doua butoane din nou.