Vizualizare rezultate sondaj: Ați vrea să aveți aceste caracteristici introduse pe serverele normale Travian?

Votanți
75. Nu poți vota în acest sondaj
  • Da, ambele (sistemul de donare și sistemul de distribuire a punctelor defensive)

    24 32,00%
  • Doar sistemul de donare

    3 4,00%
  • Doar sistemul de distribuire a punctelor defensive

    15 20,00%
  • Nu, niciuna

    33 44,00%
Pagina 2 din 3 PrimulPrimul 123 UltimulUltimul
Sunt arătate rezultatele de la 11 la 20 din 22

Subiect: Sondaj: Caracteristici Rise of Aliances pe serverele normale

  1. #11
    Fermier
    Data înregistrării
    23.04.2007
    Mesaje
    3

    Implicit Re: Sondaj: Caracteristici Rise of Aliances pe serverele normale

    Am votat si eu nu la ambele. Joc travian de multi ani, atat pe ro cat si pe com. Greu sa mai zici ceva dupa comentariul lui I-g, as vrea doar sa spun ca ii impartasesc in intregime opiniile. Modificarile sunt inutile si doar vor lua din savoarea jocului, atat cat a mai ramas. Alt joc care e strica de maximizarea profiturilor. Eu inteleg ca Travian GmbH este o companie si ca orice firma urmareste profitul, dar faptul ca ramane incet-incet far clienti ar trebui sa-i dea de gandit.
    In rest sunt singur de ceva, si anume ca opinia noastra nu conteaza :)

  2. #12
    Sătean
    Data înregistrării
    08.05.2007
    Locație
    London / U.K.
    Mesaje
    51

    Implicit Re: Sondaj: Caracteristici Rise of Aliances pe serverele normale

    Citat În prealabil postat de Empire Vizualizare mesaj
    tu chiar te gandesti ca eu ca defensiv am def doar la jucatorul x? stii tu sigur ca eu am pierdut tot deful? ai tu certitudinea ca daca ma ataci noaptea cu ce ataci tu de obicei, o sa treci?
    diferenta dintre ofensiv si defensiv o stie toata lumea ... off faci pe unu doua 3 sate, def faci pe toate.
    un defensiv bun, cu gold, intotdeauna iti va face 5x trupe ca numar fata de un ofensiv. dar nu asta e ideea si nici sa pui pe facebook sau pe instagram medaliile. e vorba doar de recunoasterea meritelor ... peste 95% din jucatorii unui server de travian isi afiseaza medaliile si batistele in profil, asa ca nu e cazul sa ne ascundem dupa degete si sa ne dam virgo ca nu ne intereseaza unde ne situam ca jucatori.
    nu cred ca exista sclavi pe plantatie sau gheise in postura de defenderi personali, care sa fie fericiti doar ca tin spatele ofenderului, fara sa aiba o recunoastere a meritelor in clasamente.
    daca citeai atent, observai ca joc off de obicei, nu ma laud cu cartea de vizita desi joc si eu de 10+ ani (cu tine chiar pe un ro1 intr-o alianta Saints) iar faptul ca pe forum am cont de vreo un an nu spune nimic altceva decat ca cenzura si ban-urile pe forum au depasit in era actuala cote mai mult decat alarmante. dar asta e un alt capitol, la fel cum bine ai punctat.
    Era vorba de defenderii ce ajung in top. Tu, daca trimiti 3 soldati numai de dragul de a plimba trupele, ca multi asa zisi defenderi, nu vei aparea in nici un top. Era vorba de defenderii aia care dau tot sau aproape tot, ca sa apere.
    nusica

  3. #13
    Fermier
    Data înregistrării
    29.04.2016
    Mesaje
    7

    Implicit Re: Sondaj: Caracteristici Rise of Aliances pe serverele normale

    Am votat NU pentru ca eu unu am peste 10 ani de cand joc si as vrea sa joc versiunea aceea (nu mai stiu care era ca au fost tot felul de schimbari de atunci), cea in care primeai 1 sobolan ca recompensa la o misiune si nu puteai sa folosesti custi ca sa iei tu animale (una din distractii era sa ii arati inamicului ca dupa atacul lui sobolanul a ramas in viata)

    cu tot felul de imbunatatiri s-a complicat jocul si necesita din ce in ce mai mult timp sau bagi gold si e mult mai simplu, dar cei care nu vor sa bage gold trebuie sa petreaca foarte mult timp ca sa poata sa ajunga la jumatate din nivelul unuia care foloseste gold si are deja "gradina zoologica" in sat ca sa nu fie atacat la inceputul serverului si sa poata sa faca linistit offence... deci unde mai e farmecul?

    in momentul asta se poate face armata off lejer la inceputul serverului... bagi gold, iti faci "gradina zoologica" (nu consuma hrana deloc) si incepi sa ataci in jurul tau...daca ai suparat pe careva... nu-i problema ca au grija animalele de armata off care te va ataca... asa ca 1 jucator cu gold (parerea mea) poate face fata la atacuri din partea la vreo 5 jucatori fara gold lejer...asta la inceputul serverului... ba chiar scoate si catas cu mult timp inaintea lor si incepe sa le demoleze din sat

  4. #14
    Customer Service Representative & Community Manager CM Yaenara's Avatar
    Data înregistrării
    05.08.2008
    Mesaje
    424

    Implicit Re: Sondaj: Caracteristici Rise of Aliances pe serverele normale

    Salut,

    În privința T3.6 - S-a postat în trecut motivul pentru care nu vor mai exista servere cu această versiune. A existat un interviu cu directorul jocului. Anunțul a fost postat aici.

    Am rugămintea de a nu se devia de la subiect. Este vorba despre cele două caracteristici din RoA.

    Acest sondaj a fost deschis pe toate domeniile și vă pot spune că într-adevăr se dorește și se va ține cont de preferințele jucătorilor. Argumentați-vă punctul de vedere, cu calm. Eu voi traduce și voi înainta echipei din Germania fiecare părere exprimată aici.

  5. #15
    Fermier Daenvgiell's Avatar
    Data înregistrării
    27.07.2010
    Locație
    Romania/Brasov
    Mesaje
    9

    Implicit Re: Sondaj: Caracteristici Rise of Aliances pe serverele normale

    Buna ziua,

    Votul meu a fost "NU" evident! :) ( argumente? pai tot ce a spus l-g se poate lua in considerare ).
    Totusi vreau sa vin si eu cu o parere sau mai bine spus o sugestie pentru echipa Travian. Este normal ca orice companie sa isi doreasca un profit mai bun si tot timpul vor incuraja oamenii sa bage gold in joc, dar se pot obtine bani de la jucatori si prin alta varianta.

    Nu pot sa stiu exact cifrele dar banuiesc ca de pe un server de 1000 de jucatori numai vreo 300 - 400 baga gold ( fie el putin sau mult ), nu stiu sigur, dar oricum cu siguranta sunt mai multi jucatori care joaca fara gold. De ce nu vrea echipa Travian sa ia bani de la toti?

    Va dau un exemplu foarte simplu, se poate face un server la care sa se perceapa taxa de inscriere, 1 singur server, nu 10, desi daca s-ar realiza macar unul, cred ca ar fi full. Astfel clientul vine, plateste la inceput participarea si joaca fara gold, fara avantaje, poate chiar fara conturi secundare, dar aici e mult mai greu dar nu cred ca este imposibil...

    Asadar se poate face o analiza, cati bani baga 400 de jucatori si cati bani ar baga 1000 sau poate 2000 pentru ca daca omul stie ca nu exista posibilitate sa fie pacalit, o sa fie tentat sa rejoace acest joc... si poate cu o taxa pentru fiecare jucator s-ar ajunge la acel profit pe care compania vrea sa-l obtina.


    In concluzie trebuie sa se inteleaga cateva lucruri, sunt foarte multi jucatori care sunt dispusi sa plateasca o suma de bani pentru a se juca si distra pe Travian dar sa fie o competitie corecta, jucatorii sa aiba drepturi egale!

    Sper ca acest mesaj sa ajunga unde trebuie si sa mai fie si analizat, consider ca ambele parti au de castigat, voi va vedeti banii iar noi ne luptam corect si cinstit pana la capat!





    Cu stima,
    Daenvgiell
    Never Say Never

  6. #16
    Banat
    Data înregistrării
    25.03.2008
    Mesaje
    488

    Implicit Re: Sondaj: Caracteristici Rise of Aliances pe serverele normale

    Citat În prealabil postat de CM Yaenara Vizualizare mesaj
    Salut,

    În privința T3.6 - S-a postat în trecut motivul pentru care nu vor mai exista servere cu această versiune. A existat un interviu cu directorul jocului. Anunțul a fost postat aici.
    Da, mereu cand cineva aduce in discutie versiunea t3.6 se face referire la acest video, unde din pacate se denatureaza grav adevarul. Ce nu spune in clip acest domn printre multe altele, ca au bagat speed clasic doar pe .tr, .cz, .it, .com si un server clasic 1x pe .com (in total 4 speeduri si un 1x). Aceste servere s-au introdus intr-un moment cand pe fiecare dintre domeniile de mai sus, mai rula un speed, iar comul avea vreo 6-7 servere 1x in plina actiune, in plus nu au fost anuntate cand incep. In alta ordine de idei, cred ca aici au votat mai multi decat au votat acum implementarea din roa si asta in conditiile in care nu s-a stiut decat foarte tarziu de poll pentru ca evident nu a fost promovat si pe pagina travian a fiecarei tari si un alt aspect important, nu toti aveau facebook sa voteze.
    https://apps.facebook.com/my-polls/form/travian-poll

  7. #17
    Fermier
    Data înregistrării
    05.07.2013
    Mesaje
    5

    Implicit Re: Sondaj: Caracteristici Rise of Aliances pe serverele normale

    Daca tot vreti sa modificati ceva incurajati oamenii sa cumpere la licitatii, limitand numarul de obiecte ce pot fi cumparate la 5 pe zi, exact cat e limitarea la vanzare, astfel pot cumpara mai multi iar diferenta intre primele locuri din clasament si restul „turmei” devine mai mica. Multi jucatori renunta la joc din cauza celor care cumpara tot ce-si doresc creandu-si avantaje imense, experienta altora devenind nesemnificativa. Eu zic ca aceasta modificare ar creste vanzarea de gold.

  8. #18
    Fermier
    Data înregistrării
    11.04.2017
    Mesaje
    1

    Implicit Re: Sondaj: Caracteristici Rise of Aliances pe serverele normale

    Nu inteleg de ce votati niciuna, am jucat multe servere ca defender, producand 50-80-100k ( permanant fara ce am pierdut) deff si aparand pe altii. La final am ramas un necunoscut desi am pierdut mai multe resurse si trupe decat multi offenderi. De ce daca trupele mele au murit in satul aliatului sa nu iau eu medalia in moment ce practic eu am fost aparatorul....

    Cu bonusul pentru alianta nu sunt de acord.

  9. #19
    Fermier
    Data înregistrării
    15.07.2016
    Mesaje
    11

    Implicit Re: Sondaj: Caracteristici Rise of Aliances pe serverele normale

    Salut,
    Am votat nu. Am jucat si deffender si mi se pare ca daca esti intr-o alianta cu niste lideri ok se va stii daca tu esti un deffender bun sau nu. De adversari nu ma intereseaza sa stie. Eventual s-ar putea redistribui pctele deff la sfarsitul serverului si in felul asta s-ar vedea si cine au fost deffenderii de top. Medaliile la profil sunt puse si pentru a face inamicul sa se gandeasca de 2 ori inainte sa atace. Dupa modificarea asta, daca vad medalii la profilul cuiva imi dau seama ca persoana respectiva isi trimite intotdeauna majoritatea sau toate trupele defensive la altii si ar putea fi o tinta perfecta de atacat.
    Mai degraba s-ar introduce modificari pt a ajuta liderii sa fie mai buni si a avea timp sa faca deffenderii sa se simta mai apreciati. Eventual un slot de sitter in plus pt 1 cont sau 2 din conducerea unei aliante, in functie de nr de membri sau niste tooluri pe platforma travian pt a stoca nr de trupe a jucatorilor, de calculare automata a resurselor trimise pt pushuri etc.
    Referitor la bonusuri, mi se pare ca nu e natural. De ce, daca as "dona" niste resurse, as imbunatati armurile sau as grabi instruirea trupelor?
    Sunt atatea alte plusuri pe care le-ati putea adauga, in afara de astea:
    Cum ar fi daca ai putea opri toate raidurile sau atacurile care pot fi oprite cu un singur buton? Sau sa ai o optiune la targ ca sa vezi un sumar cu toate resursele care vin spre tine pe ore, sau daca cineva seteaza o ruta de comert spre tine, sa o vezi la tine la targ? Sau, cum zicea si haus, sa limitati nr de licitatii ale unui jucator pe zi.
    Ultima modificare efectuată de Cosmincosu; 11.04.2017 la 11:40:26.

  10. #20
    Fermier
    Data înregistrării
    03.02.2016
    Mesaje
    1

    Implicit Re: Sondaj: Caracteristici Rise of Aliances pe serverele normale

    Cateva intrebari inainte de a vota...bine, in forma prezentata raspunsul ar fi NU la ambele dar poate mai obtinem detalii

    La bonus cotizatii:

    Bonusul primit de alianta este aleator?
    Cine decide unde se trimit resursele? Serverul, liderul aliantei, jucatorul insusi? Este cam vaga exprimarea: contribuie la alianta
    Limita presupun ca se reseteaza in proportie cu productia contului?
    Liderii aliantei sau eventual absolut toata alianta pot vedea cine a "prestat" la indeplinirea asa-zisei misiuni zilnice? Adica cine contribuie si cine se eschiveaza?
    Limita marita "aurifer" este evident comerciala, pe ideea ca daca un inactiv/zgarcit nu trimite nimic, sa suplineasca ceilalti tocand cateva monede...
    Nu s-ar putea ca cei care nu contribuie sa nu beneficieze nici de bonus? Daca se atinge target-ul, sa beneficieze strict cei care au contribuit (eventual proportional, nu identic ptr 1 resursa 1000 resurse 1000000 resurse, sau sa beneficieze cei care au trimis portia lor integral)
    La final contributia va fi probabil considerabila, eventual ar trebui eliminata la aparitia planurilor de WW?




    La partea cu punctele defensive:

    In forma propusa nu pare acceptabila. Nu am inteles daca se doreste inlocuirea totala a topului actual de aparatori, sau un top nou in paralel??? Nu ar fi corect sa se elimine cel existent, eventual adaugat ceva



    Un element merita introdus si pentru cei care trimit intariri dar nu topuri saptamanale Ci din cele permanente, cu variante:
    -top invizibil pana la final server
    -top partial vizibil dar jucatorul sa poata vedea punctajul propriu, pe ce loc se afla si punctele celorlalti, fara numele lor, dupa care topul sa devina complet vizibil la final
    -experienta eroului nu am inteles niciodata de ce nu se aloca proportional cu forta defensiva trimisa (???) eventual schimbata impartirea egala cu una proportionala
    -top vizibil conducerii aliantei pentru jucatorii proprii? In rest ca la propunerea nr2?

Pagina 2 din 3 PrimulPrimul 123 UltimulUltimul

Subiecte asemănătoare

  1. Vor urma multe caracteristici noi!
    Postat de CM Yaenara în forumul Anunțuri
    Răspunsuri: 6
    Ultimul mesaj: 01.04.2017, 20:30:47
  2. Topic discuții - Rise of Alliances 2
    Postat de CM Yaenara în forumul Server aniversar - RoA
    Răspunsuri: 0
    Ultimul mesaj: 20.02.2017, 17:59:40
  3. Servere normale t4
    Postat de Mihutzu în forumul General
    Răspunsuri: 2
    Ultimul mesaj: 04.04.2011, 21:59:28
  4. Caracteristici Ro-5x
    Postat de nevermore76 în forumul Intrebari Travian
    Răspunsuri: 13
    Ultimul mesaj: 02.12.2010, 10:43:12

Reguli de postare

  • Nu poți posta subiecte noi
  • Nu poți posta răspunsuri
  • Nu poți posta atașamente
  • Nu-ți poți edita mesajele
  •